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【主观向】【非专业】【剧透】《星光咖啡馆与死神之蝶》评测

总:昨天推完了柚子社的《星光咖啡馆与死神之蝶》,那种若有所失的感觉还是再度出现了。这作对我个人而言的一个遗憾是凉音姐的线太短了,连CG都只有别人的一半多。不过其他几位女主的个人线不论从剧情上还是内容完整度上都相对让人满意了。推的顺序是死神-枣子姐-希-爱衣-凉音(也是我推荐的顺序),也就是官方后日谈的顺序。整体设定基于运营一家咖啡馆,剧情点上,栞那线摩天轮离别剧情、夏目医院剧情、希新年神社剧情和爱衣蝴蝶解放剧情的氛围塑造和构建都还算充足,而凉音线更像是两个重新找到方向的人相互扶持的故事,由于是二周目显得相对轻松。文本上大车充足小车不断,维持着剧情和修车的交叉组合,也有个别名场面诸如花洒和每盒三个一共六次。个人方面最喜欢四季夏目线和汐山凉音线,二者都是由于喜欢对应线女主的性格吧。栞那线虽然预料到了摩天轮后其实有解决办法,但也怀疑是不是就是一条刀线,主线方面还是很优秀的。After Story中,从死神变为人的栞那与男主有了一个女儿,也算是完成了日本zf的催生任务罢。希线由于不萌青梅竹马属性,没有太深的印象,但希线是解读故事世界观的重要部分之一(另一个重要部分是爱衣线),另外巫女服很可爱,+++++++。火打谷爱衣线,个人体验感最长的一条故事线,但交往后进展奇快(这一点剧情内也有吐槽)。关键剧情释放蝴蝶也成为这一条线的主要矛盾点,也是火打谷爱衣作为持有特殊蚀虫之眼能力的剧情解释。不过话说回来,《星》作为柚子社的作品,剧情可以放在次要的位置。

角色设定:白毛、H、死神(栞那),黑长直、腹黑、毒舌、(夏目),橘发、巫女服、马尾、青梅竹马(希),遮眼、短发、紫发、元气(爱衣),粉发、前辈、hxd的姐姐、loli体型、裸足、余裕(凉音)。hxd一人,猫妖一只,可以变身为大叔。

系统:自带剧情树,包括共通线和个人线,可以进行直接跳跃换线。按句跳动功能。紧急回避功能。快进和跳场景会停留在已读之前,可以选择跳到下个选项。图鉴会在完成一条线后解锁,立绘图鉴会在全部完成后解锁。除凉音外每人都有一张专属主菜单CG。对话框颜色和字体、颜色可调。不同场景下有不同的对话框颜色,H场景对话框会下移。

H:没什么可挑剔的,play都是正常xp,而且分支选项戏很足。

【内含剧透】亚托莉可是高性能的呢!——《ATRI ~My Dear Moments~》

现在是2021年7月6日凌晨三点十二分,正式完成了ATRI的游玩。虽然这篇文章发出来可能要过几天(因为要补充不少内容)。

很中规中矩的机器人与人的牵绊的故事,放在了“拯救地球”这样中规中矩的背景上,更显得中规中矩。
继承了祖母遗志的夏生在海底发现了在生存舱内的仿生人少女——亚托莉。而少女似乎也一见如故,显得格外的活跃和亲近。这一点也在后文的剧情中实现了一个逻辑闭环。
水下的少女
初见开头几章让我想起了《If My Heart Had Wings》。当少年少女们重新让教室笼罩在光芒之中的时候,那种奇妙的气氛仿佛故事可以就此画上句号。但前文关于8月31号的告别提前安排好的设定,导致了这注定是一个走向悲剧的故事。随着夏生对祖母留下的资料的不断深入研究,关于自己的身世,因为事故而导致的幻肢痛,以及时常出现在梦靥之中的往事都纷纷展示出了真相。夏生恍然间发现,那曾经在自己少年时给予温暖回应的记忆中的少女,就是眼前的亚托莉。
“你,长大了呢”
一直迷恋的影子就在自己眼前,夏生也陷入了复杂的情绪当中。而随着学校的正常恢复运行,日常生活的逐渐稳定,制作组交给出了选项。在同亚托莉回家的路上,作为玩家需要决定自己对亚托莉的态度如何(虽然其实这个选项不影响剧情的进展)。不管选择了什么,接下来的日子都会到来。
当夏生发现亚托莉的一切情绪都是机器的模仿,都是AI的精巧操作时,他陷入了困惑和愤怒。但卸去情感的亚托莉,只会遵循着其作为仿生人的职责。在学校的朋友们面前,仍然是那个活泼冒失的亚托莉,而回到两人独处,则又变成了无感情的仿生人。
而随着神秘人安田的出现,一切又开始变化。亚托莉的性能逐渐变差,宕机时不时就会发生。也正是在这一时期,一直在学校里临时做老师的凯瑟琳发现了亚托莉其实是数十年前一场仿生人袭击学生事件的施暴者。而这一事件直接导致与亚托莉同型号的仿生人被全数召回。而亚托莉是逃离出来的。而意识到这一点的凯瑟琳,明确要求已经有明显失忆的亚托莉不得进入学校。
也正是这一要求的次日,安田前来试图直接破坏掉亚托莉,却撞上了学校的水菜萌等人,在冲突加剧的时候,亚托莉出现了。安田愤怒地表示要除掉亚托莉,因为正是她的失控导致了自己的导师身败名裂。
前一夜陷入噩梦的夏生在亚托莉双手的支持下度过了夜晚,醒来的时候却不见她。夏生试图前去寻找亚托莉。而这时迎来了真正的关键选项——是带着亚托莉落下的一只鞋,还是直接奔向学校。

在学校的屋顶,亚托莉与安田陷入了对峙。当电击即将袭击到亚托莉时,夏生终于出现,挡下了这一击。而接下来的亚托莉,变成了三十年前的样子。愤怒,无情而冷酷。她彻底压制了安田。
打到你慌
在众人的阻止下,亚托莉恢复了理智,意识到自己又被情绪所占据。夏生此时为她穿上了那只鞋。“啊,忘掉的就是这个”。此刻亚托莉彻底释放了情绪,在她机器人的人造脑当中产生了人类的感情,也就是成为了有心的仿生人。

在火箭发射的前两夜,亚托莉决定提前告别,在协助龙司和夏生完成了电缆的连接后,夏生与亚托莉走上了船头。他们看到,灯火通明的小镇,闪烁着人类文明的光辉。而亚托莉,再次问出了许多年前的那个问题。“拯救地球。地球也包括我吗?”
“地球也包括我吗”
两人随后前往浮岛“伊甸”。在那里亚托莉会完成其最后的命令——与伊甸的系统合为一体。而至此,Normal End(或者也可以视为Happy End)即达成了。如果前去寻找亚托莉时不拿鞋子,亚托莉会在盛怒之中把安田打到不省人事然后从楼顶跃下摔坏,最后机能停止而达成Bad End。达成Bad End后,主菜单出现True End按钮。

数十年后,与水菜萌共度了人生绝大部分的夏生决定履行和亚托莉的承诺,将自己的意识上传至伊甸的系统之中,并试图在信息的海洋里找到早已溶散的亚托莉。最终,在一个熟悉的角落,他见到了她。
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两人回到了初次相见的地方,向着夕阳,用当年的模样,走进了时光的余晖之中。
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時よ止まれ,おまえは美しいーー


万能的Steam网友在测评区如是说,“年轻人的第一款Galgame”,确实如此,相比很多其他的作品,ATRI的剧情甚至很好猜,人设也格外鲜明,来自童年回忆的仿生人,故乡的青梅竹马,一个可信任的朋友,还有一个充满了善良的人的小城。教科书般的配置加上并不复杂的剧情选项,使这款游戏体验起来更像是阅读一部小说而不是游玩一款Galgame。人性化的UI(指可以按句子跳场景但没有紧急回避按钮)也确实有所增色。但UI这种东西现在做得是越来越精致了,搁下不提。剧情的合理性方面,没有特别离谱的操作,至少可以给首次玩GALGAME的人留下不错的印象(指和水菜萌老夫老妻几十年了但临终还是要回去找亚托莉)。
而这部作品所讨论的问题,即关于机器人和人的分界的问题,又是一个各类艺术作品都乐于讨论的命题。有没有发自自我的感情,是否可以作为人与机器的真正界限。意识是人脑的机能,那么能产生意识的是否都是人脑呢?ATRI的原始设定为能够精准识别和模仿人类情绪、并作出合适的模拟作为反应的仿生人,甚至拥有寿命。如果这种模仿精妙到其中的缺陷可以被忽略,那么是否就可以认为这样的仿生人也可以作为人呢?这个问题很多其他的作品讨论远比ATRI深刻,用ATRI来分析实属不合适,但说到底,ATRI应该是通不过图灵测试的,毕竟只要夸上她一句,她就会说:

“当然,亚托莉可是高性能的呢!”